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EMBAJADA DE LOS ESTADOS UNIDOS DE AMERICA
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Estudiantes de Soriano ganaron certamen de empresas virtuales

El embajador Baxter destacó la importancia de trabajar en forma virtual desde Uruguay hacia cualquier parte del planeta

Publicado: 27 de setiembre de 2007

Maria Agustina Macagno, Carla Giovanoni and Valentina Blanco, winners of  the "Virtual Entreprise" Management & Economics Simulation Exercise sponsored by the U.S. Embassy Montevideo, celebrate as they receive their prizes from Ambassador Frank E. Baxter, September 27, 2007. [U.S. Embassy photo by Vince Alongi]
Sorpresa y alegría fue la reacción inmediata de las jóvenes emprendedoras que resultaron ganadoras del certamen organizado por DESEM-Jóvenes Emprendedores y auspiciado por la Embajada de los EE.UU. en el marco del Programa "Empresas Virtuales". Maria Agustina Macagno, Carla Giovanoni y Valentina Blanco compitieron por siete semanas con 300 otros estudiantes de liceos públicos de todo el país en un certamen que consistió en un juego de simulación virtual sobre el manejo de una empresa. El embajador de los EE.UU. Frank E. Baxter, hizo entrega de los premios tratándose de un viaje con estadía a los Estados Unidos para cada una de ellas.

La empresa "REV", integrada por estudiantes del Liceo No. 1 de Dolores, Soriano, resultó ganadora del certamen de empresas virtuales organizado por DESEM-Jóvenes Emprendedores y auspiciado por la Embajada de los Estados Unidos. (ver nota relacionada)

Sus integrantes Valentina Blanco, Maria Agustina Macagno y Carla Giovanoni, recibieron hoy el premio por parte del embajador Frank Baxter, consistente en un viaje de una semana a los Estados Unidos a comienzos del próximo año.

En la Universidad de Wingate, Carolina del Norte, participarán del Programa "Free Enterprise Leadership Program", organizado anualmente por el Jesse Helms Center, con todos los gastos pagos por la Embajada de los Estados Unidos.

En la oportunidad el representante diplomático resaltó la importancia de poder trabajar en forma virtual desde Uruguay hacia cualquier parte del planeta, destacando que jóvenes emprendedores como los que participaron en este programa son el futuro del Uruguay.

El certamen consistió en un juego de simulación virtual mediante el cual 300 estudiantes de liceos públicos de todo el pais compitieron en la producción y venta de un producto novedoso y revolucionario, que se encuentra en el umbral del avance tecnológico, una lapicera que guarda en su memoria todo lo que escribe.

El programa tuvo como objetivo introducir a los jóvenes en el funcionamiento de un mercado competitivo, ejercitar su capacidad de tomar decisiones empresariales y fomentar su espíritu emprendedor a través de una competencia virtual.

Cada empresa estuvo conformada por tres estudiantes que se transformaron en los "directores" de las mismas.

La competencia se extendió por siete semanas y los ocho equipos finalistas, todos ellos del interior del país, se enfrentaron hoy "cara a cara" con sus competidores en la embajada, donde debieron tomar sus decisiones finales.

 
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